31 / 10 / 2026
Kanturu Breach: monștrii lui Maya și șeful Brokais pe locurile tale
Un nou eveniment: Kanturu Breach. În timp ce Nightmare trăiește, monștrii lui Kanturu sunt invocați printr-un portal chiar în locurile în care vânează majoritatea jucătorilor și un nou șef, Brokais, vine cu ei. Singura modalitate de a opri Kanturu Breach este de a învinge Nightmare.
Cum să-l învingi: vezi ghidul Kanturu: Maya și Nightmare.
Când
- Aproximativ o dată la 4 ore, la un moment aleator: 3,5 până la 4,5 ore după ultima.
- Imediat după o bătălie pierdută în Kanturu: cristalul lui Maya a căzut sau Nightmare nu a fost ucis.
- După ce Nightmare este învins, nu mai există Kanturu Breach pentru 12 ore, iar întregul server primește +10% experiență timp de 2 ore. Cum să câștigi bătălia: vezi ghidul Kanturu: Maya și Nightmare.
Unde
- Pe cele 2 sau 3 locuri de vânătoare cele mai aglomerate ale câmpurilor: nu în orașe sau zone sigure, nu pe hărțile evenimentelor, nu în Crywolf și nu la asediu.
- Un jucător live contează de trei ori mai mult decât un bot: Kanturu Breach vine acolo unde oamenii joacă.
- Nivelul spotului nu contează. Kanturu Breach este o pedeapsă pentru un Nightmare viu, iar monștrii lui Kanturu pot ajunge chiar și într-un punct scăzut.
- Când începe Kanturu Breach, întregul server primește un anunț cu hărțile și coordonatele.
Cum merge Kanturu Breach
- Un portal violet se deschide în fiecare loc pentru toate cele 15 minute.
- Din el ies 20 de monștri din valurile lui Maya: Blade Hunter, Twin Tale și Dreadfear, doi pe secundă.
- Un monstru ucis este înlocuit imediat cu unul nou de pe portal cât timp durează Kanturu Breach.
- Monștrii țin aproape de portalul lor și nu urmăresc o țintă departe.
- După 15 minute, portalurile se închid, supraviețuitorii se întorc, iar serverul anunță câți monștri au căzut.
Șeful Brokais
Un cavaler întunecat cu o coasă, el este ultimul care iese din portal în cel mai aglomerat loc, cu fulgere, tunete și pământul tremurând. Nivelul 145, 4.800.000 de viață.
- Seceră: o măturare a coasei de jur împrejur: o lovitură dublă pentru toată lumea în 3 plăci, cel mult o dată la 9 secunde.
- Shadow Step: apare lângă o țintă aflată la 3 până la 7 piese distanță și lovește: de 2,5 ori mai tare asupra țintei și o lovitură normală pentru toți cei în 2 piese; cel mult o dată la 12 secunde.
Recompense
- Monștri de pe portaluri: drop lor obișnuit și, pe deasupra, jumătate din timp o bijuterie (Bless, Soul, Life, Creation sau Chaos), altfel 3 grămezi de zen, de trei ori cantitatea obișnuită.
- Brokais: 10 grămezi de zen, de cinci ori cantitatea obișnuită și aceeași recompensă ca Nightmare, cu excepția faptului că în loc de un articol negru dă un Demonic Box cu o bijuterie rară pentru îmbunătățirea obiectelor.
- Tot de la Brokais: 30% pentru un Inkubus Box (un inel sau pandantiv excelent) sau o bijuterie, o șansă pentru o sferă Tetra (10%) sau Penta (3%) și rareori talismane.
Cum să o oprești
Adună o grupă și omoară Nightmare în Kanturu Relics: Kanturu Breach se oprește timp de 12 ore. Bătălia în Kanturu începe la fiecare 3 ore.
Totul despre bătălie și recompensele ei: vezi ghidul Kanturu: Maya și Nightmare.