26 / 10 / 2026
Noua călărie pe Fenrir: galop, sărituri și rezistență
Călătoria cu un Fenrir sau cu un Dark Horse acum se simte plină de viață: fiara ia viteză din oprire, iese în galop, sare peste obstacole, se apleacă în viraje și își cheltuiește puterea în sprinturi. Fiecare Fenrir are acum propriul său caracter în mișcare.
Ce este nou
- Galop. Țineți apăsat Shift în timp ce vă mișcați și Fenrir va accelera. Atinge viteza maximă în aproximativ o secundă și încetinește la fel de ușor când eliberezi Shift. Nu există galop în orașe sau pe piața Lorencia.
- Rezistență. Galoparea consumă puterea fiarei: bara de rezistență este deasupra panoului de jos din dreapta. Când se epuizează, Fenrir se odihnește, bara devine roșie și poți să galopi din nou numai după repaus.
- Sari. O atingere scurtă a Shift face un salt înainte cu câțiva pași. După aterizare, fiara continuă să alerge fără să se oprească.
- Accelerație și viraj. Din oprire, Fenrir accelerează treptat, încetinește puțin în virajele strânse, se apleacă în viraj și își ridică capul când urcă.
- Lovituri în mișcare. Abilitățile cu o singură țintă, cum ar fi Ice Arrow sau Death Stab, pot fi folosite fără oprire: călărețul lovește și merge mai departe. Elfii trag cu arbaleta în plin galop. Personajul tău rămâne mereu în șa, indiferent de abilitate pe care o folosește.
- Personajele Dark Knight și Magic Gladiator pot șarja cu lancea la galop: șarja cu lancea.
tipuri Fenrir
- Fenrir roșu — montura de bază: galop +30%, 6 secunde de rezistență, săritură în 5 pași, 6 secunde de odihnă.
- Fenrir albastru — montura rezistentă: galop +30%, 9 secunde de rezistență, săritură în 5 pași, 6 secunde de odihnă. În luptă, absoarbe 10% din daunele suferite.
- Fenrir negru — montura rapidă: galop +45%, dar doar 4,5 secunde de rezistență, săritură în 5 pași, 6 secunde de odihnă. În luptă, adaugă 10% daune.
- Fenrir auriu — cea mai bună montură: galop +45%, 9 secunde de rezistență, săritură în 7 pași, dar o pauză mai lungă de 10 secunde. În luptă, oferă ambele bonusuri plus sănătate, mana, atac și putere de vrăjitorie în funcție de nivelul personajului.
- Dark Horse se călărește ca un Fenrir roșu.
Cum să obțineți un Fenrir
- Fenrir roșu: creat în Chaos Machine din părți aruncate de monștri în Crywolf Fortress (mai des în Happy Hours):
- Fragment of Horn: 20 Splinter of Armor, 20 Bless of Guardian și un Jewel of Chaos — 70% șansă;
- Broken Horn: 5 Fragment of Horn, 10 Claw of Beast și un Jewel of Chaos — 50% șansă;
- Horn of Fenrir: Broken Horn, 3 Jewel of Life, un Jewel of Chaos și 10.000.000 Zen — șansă de 30%.
- Un Fenrir roșu poate cădea și de la un Pet Egg cu o șansă de 1%.
- Fenrir albastru și negru: realizat prin modernizarea celui roșu în Chaos Machine: Horn of Fenrir, 5 Jewel of Life, un Jewel of Chaos, 10.000.000 Zen și o armă sau armură +4 sau mai mare cu o opțiune suplimentară. O armă dă un Fenrir negru, armura dă unul albastru. Șansa depinde de prețul articolului, până la 80%; un Talisman of Luck îl ridică.
- Fenrir auriu: premiul principal al Cupei GvG.