31 / 10 / 2026
Kanturu Breach: monstros de Maya e o boss Brokais nos seus lugares
Um novo evento: o Kanturu Breach. Enquanto Nightmare vive, os monstros de Kanturu são invocados através de um portal directo para os locais onde a maioria dos jogadores caça, e um novo boss, Brokais, vem com eles. A única forma de parar o Kanturu Breach é derrotar o Nightmare.
Como derrotá-lo: veja o guia Kanturu: Maya e Nightmare.
Quando
- Cerca de uma vez a cada 4 horas, num momento aleatório: 3,5 a 4,5 horas após o último.
- Logo após uma batalha perdida em Kanturu: o cristal de Maya caiu ou Nightmare não foi morto.
- Depois de Nightmare ser derrotado, não haverá Kanturu Breach para 12 horas, e todo o servidor ganha +10% de experiência durante 2 horas. Como vencer a batalha: veja o guia Kanturu: Maya e Nightmare.
Onde
- Nos 2 ou 3 locais de caça mais movimentados dos campos: nem em cidades ou zonas seguras, nem em mapas de eventos, nem em Crywolf e nem no cerco.
- Um jogador ao vivo conta três vezes mais do que um bot: o Kanturu Breach chega onde as pessoas jogam.
- O nível da vaga não importa. O Kanturu Breach é uma punição para um Nightmare vivo, e os monstros de Kanturu podem mesmo chegar a um ponto baixo.
- Quando o Kanturu Breach começa, todo o servidor recebe um anúncio com os mapas e as coordenadas.
Como está o Kanturu Breach
- Um portal violeta abre-se em todos os locais durante 15 minutos inteiros.
- 20 monstros das ondas de Maya saem dele: Blade Hunter, Twin Tale e Dreadfear, dois por segundo.
- Um monstro morto é imediatamente substituído por um novo do portal enquanto durar o Kanturu Breach.
- Os monstros ficam perto do seu portal e não seguem um alvo para longe.
- Passados 15 minutos os portais fecham, os sobreviventes regressam e o servidor anuncia quantos monstros caíram.
O chefe Brokais
Um cavaleiro das trevas com uma foice, é o último a sair do portal no local mais movimentado, com relâmpagos, trovões e o chão a tremer. Nível 145, 4.800.000 de vida.
- Colheita: uma varredura da foice circundante: um golpe duplo para todos dentro de 3 peças, no máximo uma vez a cada 9 segundos.
- Etapa das Sombras: aparece junto a um alvo a 3 a 7 peças de distância e ataca: 2,5 vezes mais forte no alvo e um golpe normal para todos dentro de 2 peças; no máximo uma vez a cada 12 segundos.
Recompensas
- Monstros dos portais: o seu drop habitual e, ainda por cima, metade das vezes uma jóia (Bless, Soul, Life, Creation ou Chaos), caso contrário 3 pilhas de zen, três vezes a quantidade habitual.
- Brokais: 10 pilhas de zen, cinco vezes o valor normal, e a mesma recompensa de Nightmare, só que em vez de um item preto dá um Demonic Box com uma jóia rara para melhorar itens.
- Também de Brokais: 30% para um Inkubus Box (um excelente anel ou pendente) ou uma jóia, uma hipótese para uma esfera Tetra (10%) ou Penta (3%), e raramente talismãs.
Como pará-lo
Reúna um grupo e mate Nightmare em Kanturu Relics: o Kanturu Breach pára durante 12 horas. A batalha em Kanturu começa a cada 3 horas.
Tudo sobre a batalha e as suas recompensas: veja o guia Kanturu: Maya e Nightmare.