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31 / 10 / 2026

Kanturu Breach: monstros de Maya e o boss Brokais nos seus lugares

Um novo evento: o Kanturu Breach. Enquanto Nightmare vive, os monstros de Kanturu são invocados através de um portal directo para os locais onde a maioria dos jogadores caça, e um novo boss, Brokais, vem com eles. A única forma de parar o Kanturu Breach é derrotar o Nightmare.

Como derrotá-lo: veja o guia Kanturu: Maya e Nightmare.

Quando

  • Cerca de uma vez a cada 4 horas, num momento aleatório: 3,5 a 4,5 horas após o último.
  • Logo após uma batalha perdida em Kanturu: o cristal de Maya caiu ou Nightmare não foi morto.
  • Depois de Nightmare ser derrotado, não haverá Kanturu Breach para 12 horas, e todo o servidor ganha +10% de experiência durante 2 horas. Como vencer a batalha: veja o guia Kanturu: Maya e Nightmare.

Onde

  • Nos 2 ou 3 locais de caça mais movimentados dos campos: nem em cidades ou zonas seguras, nem em mapas de eventos, nem em Crywolf e nem no cerco.
  • Um jogador ao vivo conta três vezes mais do que um bot: o Kanturu Breach chega onde as pessoas jogam.
  • O nível da vaga não importa. O Kanturu Breach é uma punição para um Nightmare vivo, e os monstros de Kanturu podem mesmo chegar a um ponto baixo.
  • Quando o Kanturu Breach começa, todo o servidor recebe um anúncio com os mapas e as coordenadas.

Como está o Kanturu Breach

  • Um portal violeta abre-se em todos os locais durante 15 minutos inteiros.
  • 20 monstros das ondas de Maya saem dele: Blade Hunter, Twin Tale e Dreadfear, dois por segundo.
  • Um monstro morto é imediatamente substituído por um novo do portal enquanto durar o Kanturu Breach.
  • Os monstros ficam perto do seu portal e não seguem um alvo para longe.
  • Passados ​​15 minutos os portais fecham, os sobreviventes regressam e o servidor anuncia quantos monstros caíram.

O chefe Brokais

Um cavaleiro das trevas com uma foice, é o último a sair do portal no local mais movimentado, com relâmpagos, trovões e o chão a tremer. Nível 145, 4.800.000 de vida.

  • Colheita: uma varredura da foice circundante: um golpe duplo para todos dentro de 3 peças, no máximo uma vez a cada 9 segundos.
  • Etapa das Sombras: aparece junto a um alvo a 3 a 7 peças de distância e ataca: 2,5 vezes mais forte no alvo e um golpe normal para todos dentro de 2 peças; no máximo uma vez a cada 12 segundos.

Recompensas

  • Monstros dos portais: o seu drop habitual e, ainda por cima, metade das vezes uma jóia (Bless, Soul, Life, Creation ou Chaos), caso contrário 3 pilhas de zen, três vezes a quantidade habitual.
  • Brokais: 10 pilhas de zen, cinco vezes o valor normal, e a mesma recompensa de Nightmare, só que em vez de um item preto dá um Demonic Box com uma jóia rara para melhorar itens.
  • Também de Brokais: 30% para um Inkubus Box (um excelente anel ou pendente) ou uma jóia, uma hipótese para uma esfera Tetra (10%) ou Penta (3%), e raramente talismãs.

Como pará-lo

Reúna um grupo e mate Nightmare em Kanturu Relics: o Kanturu Breach pára durante 12 horas. A batalha em Kanturu começa a cada 3 horas.

Tudo sobre a batalha e as suas recompensas: veja o guia Kanturu: Maya e Nightmare.