26 / 10 / 2026
Nova montaria do Fenrir: galope, saltos e resistência
Pilotar um Fenrir ou Dark Horse parece agora vivo: a besta ganha velocidade depois de paralisada, começa a galopar, salta sobre obstáculos, inclina-se para as curvas e gasta a sua força em corridas. Cada Fenrir tem agora o seu próprio personagem em movimento.
Novidades
- Galope. Segure Shift enquanto se move e o seu Fenrir acelera. Atinge a velocidade máxima em cerca de um segundo e abranda suavemente quando larga o Shift. Não há galope nas cidades nem na praça Lorencia.
- Resistência. Galopar drena a força da besta: a barra de resistência está acima do painel inferior à direita. Quando acaba, o Fenrir descansa, a barra fica vermelha e só pode galopar novamente depois do descanso.
- Salte. Um breve toque em Shift avança vários passos. Após aterrar, a fera continua a correr sem parar.
- Aceleração e curvas. A partir da paragem, o Fenrir acelera gradualmente, abranda um pouco em curvas apertadas, inclina-se na curva e levanta a cabeça ao subir.
- Golpes em movimento. As habilidades de um único alvo, como Ice Arrow ou Death Stab, podem ser utilizadas sem parar: o cavaleiro ataca e segue em frente. Os elfos disparam as suas bestas a todo o galope. A sua personagem permanece sempre na sela, qualquer que seja a habilidade que utilize.
- As personagens Dark Knight e Magic Gladiator podem atacar com uma lança a galope: investida com lança.
Tipos Fenrir
- Fenrir vermelho — a montada básica: galope +30%, 6 segundos de resistência, salto de 5 passos, 6 segundos de descanso.
- Fenrir azul — a montada duradoura: galope +30%, 9 segundos de resistência, salto de 5 passos, 6 segundos de descanso. Em combate absorve 10% do dano sofrido.
- Fenrir preto — a montaria rápida: galope +45%, mas apenas 4,5 segundos de resistência, salto de 5 passos, 6 segundos de descanso. Em combate acrescenta 10% de dano.
- Fenrir dourado — a melhor montada: galope +45%, 9 segundos de resistência, salto de 7 passos, mas um descanso mais longo de 10 segundos. Em combate, dá bónus, além de saúde extra, mana, ataque e poder de magia, dependendo do nível da personagem.
- Dark Horse comporta-se como um Fenrir vermelho.
Como obter um Fenrir
- Fenrir vermelho: fabricado no Chaos Machine a partir de peças deixadas por monstros no Crywolf Fortress (mais frequentemente durante o Happy Hours):
- Fragment of Horn: 20 Splinter of Armor, 20 Bless of Guardian e um Jewel of Chaos — 70% de hipóteses;
- Broken Horn: 5 Fragment of Horn, 10 Claw of Beast e um Jewel of Chaos — 50% de hipóteses;
- Horn of Fenrir: Broken Horn, 3 Jewel of Life, um Jewel of Chaos e 10.000.000 Zen — 30% de hipóteses.
- Um Fenrir vermelho também pode cair de um Pet Egg com 1% de hipóteses.
- Fenrir azul e preto: feito através da atualização do vermelho no Chaos Machine: Horn of Fenrir, 5 Jewel of Life, um Jewel of Chaos, 10.000.000 Zen e uma arma ou armadura +4 ou superior com uma opção adicional. Uma arma dá um Fenrir preto, uma armadura dá um azul. A hipótese depende do preço do artigo, até 80%; um Talisman of Luck aumenta.
- Fenrir dourado: o prémio principal da Taça GvG.