HomePORADNIKITablica zadań Quest Manager

Tablica zadań Quest Manager

5 zadań dziennie, skrzynia dnia i skrzynia tygodnia

Przewodnik po misjach

Tablica zadań Quest Manager

Zadania Quest Manager na każdy dzień

Harmonogram

GMT+3

  • 00:00codziennie - 5 nowych arkuszy
Powiązany poradnik
Zadania Shadow Phantom Soldier

Łańcuch 700 zadań za punkty

Quest Manager w Lorencia (130, 127) trzyma tablicę zadań. Każdego dnia dostępnych jest 5 arkuszy dla Twojej postaci: polowanie, inwazje, wydarzenia, bossowie, zaklęcia i nie tylko. Za każdy liść - doświadczenie, zen i przedmiot, za wszystkie pięć - skrzynia dnia, a przez tydzień z rzędu - skrzynia tygodnia.

Jak korzystać z tablicy

  • Idź do Quest Manager (bliżej niż 8 komórek) i otwórz planszę; w oknie zadań znajduje się zakładka Board
  • Codziennie o godzinie 00:00 o GMT+3 na tablicy pojawia się 5 nowych kartek papieru
  • Jednorazowo możesz zabrać do 3 arkuszy; niepotrzebne - rzut
  • Nagroda jest widoczna z góry: jest zapisana na samym arkuszu
  • Postęp jest wyświetlany w kanale po lewej stronie ekranu, wiadomości na forum są wyświetlane na fioletowo na czacie
  • Oddaj wypełniony arkusz przy tablicy; nie zdążyłem do końca dnia – doświadczenie i zen przyjdą same, temat – jeśli będzie miejsce
  • Jedną kartkę papieru dziennie można zamienić na inną za zen: 10 000 + poziom² × 5 (na poziomie 100 - 60 000, na poziomie 300 - 460 000)

Inwazje na planszę

Rzadkość, doświadczenie i zen

  • Ulotki są pospolite (≈70%), rzadkie (≈23%) i specjalne (≈7%): im rzadsze, tym więcej doświadczenia, zen i tym cenniejszy przedmiot
  • Polowanie na silne potwory lub na drogiej mapie (teleportacja od 200 000 zen) - o jeden krok rzadziej
  • Doświadczenie - udział doświadczenia na Twoim poziomie: zwykłe 20%, rzadkie 35%, specjalne 50% (boss ×1,2, złoto ×0,8, dostawa i ostrzenie ×0,6, pojedynek ×0,25)
  • Zen - (20 000 + poziom² × 3) × 1, 2 lub 3 rzadkość; za polowanie doliczany jest także koszt teleportacji tam i z powrotem

Skrzynie

  • Skrzynia dnia - oddawaj dziennie wszystkie 5 kartek i zbieraj je z planszy
  • Skrzynia tygodnia – przez 7 dni z rzędu przekaż przynajmniej 3 kartki dziennie; przychodzi siódmego dnia
  • Zachowaj wolne miejsce w ekwipunku na nagrody

Rodzaje zadań

ZadanieCo robićZ poziomu
Polowanie30–90 potworów tego samego typu na określonej mapie (mniej silne)1
WydarzeniePrzejdź do końca Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle, Sky Event (150+), TvT lub Imperial Guardian (50+)15
DostawaPrzynieś Box of Luck lub Jewel of Chaos20
InwazjaPrzywódca lub świta - patrz wyżej30
ZłotoZabij 1–3 złoty potwór30
OstrzenieDoprowadź przedmiot do +6...+9 za pomocą kamieni Bless i Soul30
PojedynekWygraj pojedynek z przeciwnikiem na poziomie co najmniej 70% swojego poziomu50
Chaos MachineZrób przedmiot +10…+13 w Chaos Machine150
SzefBądź tam, gdy spadnie Nightmare (150+), Medusa (200+) lub Selupan (250+)150

Przedmiot na arkusz

liśćCo może wypaść
RegularneJewel of Chaos, Bless lub Soul, Box of Luck (do poziomu 149), Gemstone, bilet BC, DS lub Kalima na 1 wejście, Gaion's Order, boksy wakacyjne
RzadkieJewel of Life, 2 Bless, 2 Soul, Jewel of Harmony, Talisman of Luck, Kalima Ticket, Gaion's Order, Gold Medal, pudełka, Sphere (Mono)
SpecjalneJewel of Creation, 2 Life, 2 Harmony, Rena, Loch's Feather (150+), Crest of Monarch (300+), Box of Kundun +3/+4, starożytny przedmiot, Sphere (Di lub Tri)
WydarzenieBilet na 1 wejście do Blood Castle lub Devil Square
Imperial GuardianDni powszednie - Jewel of Harmony lub Kalima Ticket; Niedziela – Nagroda Szefa
Szef3 Creation, 4 Life, 5 Bless lub 5 Soul, starożytny przedmiot, Box of Kundun +4/+5, Loch's Feather, Crest of Monarch
Pojedynek3 Large SD Potion

Skrzynie

Klatka piersiowaLosowo jedna nagroda + zen
Dzień3 Bless, 3 Soul, 2 Life, 2 Harmony, Kalima Ticket, 2 Creation, Loch's Feather (150+), Box of Kundun +2/+3 lub Rena
tygodnie3 Creation, Box of Kundun +4/+5, starożytny, 5 Life, 10 Bless, 10 Soul, Loch's Feather, Crest of Monarch lub Sphere (Tri)
Quest Manager: Lorencia (130, 127)
5 arkuszy dziennie
Skrzynia Dnia i Tygodnia